article image

Koding for kultur: Knytte sammen digitale ferdigheter og kulturarv

Visste du at du kan feire eTwinning-ukene og vår mangfoldige kulturarv og samtidig legge inn elementer fra koding og digital kreativitet i undervisningen?

I år har du mulighet til å se nærmere på forbindelsen mellom digital innovasjon, tradisjon og kultur sammen med elevene, og du kan registrere aktiviteten på Kodeukens nettside!

Uansett hvilket fag du underviser i, eller hvor mye du kan om koding, kan du uten problem lage en undervisningstime for å feire kulturarv og koding i klassen. Du kan for eksempel be elevene lage et spill for å lære om romantikken, gjøre historiske dokumenter om til apper eller skape et digitalt medieobjekt for å lære om engelsk renessanse.

Du kan også laste ned undervisningsopplegget Kulturarv og visuell programmering og kopiere eller tilpasse det for bruk sammen med dine egne elever. Du kan bruke dette spillet, som er laget med Scratch, i undervisningen og prøve å gjøre det samme sammen med elevene. Hvis du kjører kodebaserte aktiviteter kan du registrere dem på Kodeukeoversikten før 21. oktober og få et bevis som er validert av EU-kommisjonen.

Hvis du ønsker en ekstra utfordring kan du delta i CodeWeek4all-utfordringen og få et ferdighetsbevis i tillegg.

Til slutt - pass på å bruke emneknaggen #codeweek på alle kodearrangementer og -prosjekter du har planer om å organisere i eTwinning. Alle medlemmer av fellesskapet oppfordres til å starte prosjekter med temaet "kulturarv" og koding.

Hva venter du på? Engasjer deg i Kodeuken, bli med i vår Facebook-gruppe og sørg for å sette aktiviteten din på kartet.