Le projet doit pouvoir trouver sa place dans les programmes scolaires. Les productions, le contenu et les activités du projet sont susceptibles d’être intégrés dans les enseignements habituels. Les enseignants promeuvent ainsi l’acquisition de compétences clés et de contenus transversaux présents dans les programmes.
Le projet porte sur l’étude des civilisations grecque et latine sur le plan historique, social, politique, religieux et artistique. L’étude de la mythologie est particulièrement importante, car elle a eu une influence décisive sur la création de l’imaginaire littéraire et artistique occidental. On peut traiter cette question de différentes façons. L’équipe doit tout d’abord choisir un nom tiré d’un mythe ou d’une divinité classique, puis concevoir un logo en s’en inspirant.
Voici d’autres propositions d’activités :
● Choisissez une divinité classique et rédigez son CV au format Europass.
● Choisissez une œuvre d’art classique, faites des recherches à son sujet et analysez-là. Les élèves peuvent rédiger leurs résultats sur Padlet, par exemple.
● Créez un défi Kahoot composé de questions sur un thème classique.
● Les élèves, au sein de leurs groupes internationaux, choisissent par vote un épisode mettant en scène la divinité choisie. Puis ils s’organisent et font des recherches afin de préparer une présentation/un podcast sur le mythe choisi et ses déclinaisons artistiques.
● Créez un e-magazine à partir des résultats de toutes les recherches.