 |
Europejska decyzyjna gra ról |
 |
Trzy klasy partnerskie współpracują, by razem odegrać proces podejmowania decyzji w Unii Europejskiej. Partnerzy mają listę tematów, z której wybierają jeden, a następnie decydują się na wspólną
kwestię, nad którą będą zastanawiać się i pracować. Wszystkie klasy odgrywają role Komisarzy, Członków Parlamentu Europejskiego oraz Ministrów krajów członkowskich UE. Uczniowie tworzą roboczą wersję propozycji, która w momencie zakończenia procesu staje się ostateczna decyzją, tak jak to się dzieje w Unii Europejskiej. Aby wykonać to zadanie, możesz skorzystać z gry krok-po-kroku Decide4Europe. |
 |
Wiek13-18
Czas trwania: Jeden rok szkolny
Narzędzia ICT: gra Decide4Europe (stona internetowa flash), eTwinningowa platforma TwinSpace, wideokonferencja, podcasting.
Przedmioty: Projekt międzyprzedmiotowy
Cele
- Promowanie wymiaru europejskiego w edukacji
- Zdobycie wiedzy o procesie podejmowania decyzji w UE
- Zróżnicowanie uczenia się poprzez zastosowanie technologii informacyjno-komunikacyjnych (ICT).
- Wykorzystanie technologii ICT do tworzenia, komunikowania i dzielenia się
Wartość edukacyjna
Pierwotnie gra ról oparta na podejmowaniu decyzji została stworzona przez European Schoolnet dla Dnia Wiosny w Europie 2005. Uczestniczyło w niej wiele szkół europejskich, dzięki czemu zdobyły one wiedzę na temat Unii Europejskiej i jej instytucji symulujac pracę w swoich klasach.
Zadanie to ma na celu uczynić proces podejmowania decyzji tak rzeczywisty jak to tylko możliwe, aby uczniowie mogli zobaczyć, w jaki sposób Europa wnosi swój wkład w ich codzienne życie.
Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej, kliknij tutaj (pdf, EN).
 |
Web Editor: |
Nuria de Salvador |
 |
 |
 |
 |
Opublikowano : |
03/03/2006 |
 |
 |
 |
 |
Zmieniono ostatnio : |
16/02/2007 |
 |
 |
 |
|
|