 |
Spēļu apmaiņa |
 |
Šī sagatave piedāvā vienkāršu ideju kā realizēt starptautisku skolas projektu ar fiziskās izglītības stundu palīdzību starp diviem (vai vairākiem) sporta skolotājiem. Neskatoties uz to šī pamatkoncepcija var tikt attīstīta tālāk daudz plašākā dažādu mācību priekšmetu un skolēnu-orientētā projektā (skatīt Iespējas). |
 |
Skolēnu vecums: 10-15 gadi
Ilgums: 1-3 mēneši
IKT rīki: e-pasts, prezentāciju rīki/video rediģēšanas programmas, word procesors, attēlu procesors, digitālā kamera.
Priekšmeti: Fiziskā izglītība, svešvalodas un IKT (ne obligāti)
Modelis: Divi (vai vairāki) fiziskās izglītības skolotāji no dažādām Eiropas valstīm
Mērķi:
Fiziskās izglītības skolotājiem • Jaunu ceļu veidošana priekš fiziskās izglītības ar attālinātas starptautiskas līdzdarbības starpniecību. • Datoru rakstītprasmes un valodas prasmju uzlabošana
Skolēniem • Iepazīt citu Eiropas kultūru ar citas kultūras tradīcionālo spēļu starpniecību
Process:
1. Iepazīstinot ar koncepciju – sākuma fāze
Fiziskās izglītības skolotāji sazinās ar e-pasta palīdzību, lai apmainītos ar personīgo un profesionālo informāciju.
2. Informācijas apmaiņa
Fiziskās izglītības skolotāji apmainās ar savas valsts tipiskās spēles noteikumiem. Viņi pārliecinās, ka viņu partneris(-i) saprot noteikumus un izvēlētās spēles koncepciju. Lai viss būtu skaidrs, viņi spēlē savu spēli ar saviem skolēniem, uzņem attēlus un izveido informatīvu PowerPoint prezentāciju, skolotāji var arī filmēt savus skolēnus, kamēr tie spēlē, un izveidot īsu video ar subtitriem, paskaidrojot spēles noteikumus.
3. Mācoties viens no otra
Skolotāji māca spēli savās stundās, izmantojot dzimto valodu. Šeit viņi var prezentēt PowerPoint prezentāciju (vai video) un iepazīstināt skolēnus ar saviem ārzemju partneriem. Pēctam, skolēniem jādod kāds laiks, lai iemācītos spēli.
Rezultāti:
Skolēni oficiāli spēlē spēli īpašu svinību laikā, kuras notiek viņu skolā. Šeit viņi var vairāk paskaidrot citām klasēm par savu projektu un saviem partneriem, kā arī pamācīt citiem skolēniem kā jāspēlē spēle. Ar šo dienu Internetā var tikt publicēti attēli, video un audio materiāli, izmantojot publikāciju rīkus (e.g., mājas lapas, Interneta blogus, podcasting, utt.).
Iespējas:
Skolēni var tikt iesaistīti tiešā veidā projektā no paša sākuma: viņi paši var ieteikt spēles, kuras spēlēt, apkopot spēles noteikumus un sagatavot PowerPoint prezentāciju (vai video). Viņi var arī sākt mācīties partneru spēles noteikumus bez sava skolotāja iesaistīšanās. Papildus tam, viņi var iemācīties aizraujošus jaunās spēles variantus tāpat arī ieteikt izmaiņas savai spēlei.
Skolēni var pa tiešo apspriesties ar saviem partneriem, izmantojot jebkādu daudzumu komunikāciju rīkus (t.i., e-pasts, diskusiju forumi, Skype, videokonference, utt.). Ir ieteicams papildus fiziskās izglītības stundām realizēt darbu arī valodas un/vai IKT stundu laikā, tādejādi ieviešot svešvalodu un datortehnoloģiju pielietojumu.
Līdzīgs projekts:
Senās spēles joprojām ir dzīvas
Oriģinālā ideja: Kostas Papathanasiou, fiziskās izglītības skolotājs Kavassila vidusskolā, Grieķijā un Alena Mayová, fiziskās izglītības skolotāja Česká Lípa vidusskolā, Čehijā
(Lasiet interviju Senās spēles atgrieztas dzīvē aiz robežām).
 |
Web redaktors: |
Katerina Bavorova |
 |
 |
 |
 |
Pēdējo reizi mainīts : |
19/03/2007 |
 |
 |
 |
|