 |
Euroopa otsuse-tegemise rollimäng |
 |
Kolm partnerklassi töötavad koos Euroopa Liidu otsuse tegemise protsessi rollimängus. Partneritele antakse teemade nimekiri, kust nad valivad ühe ühise teema, mille kallal töötada. Kõik klassid mängivad Euroopa Komisjoni volinike, Euroopa Parlamendi liikmete ja EL liikmesriikide ministrite rolle. Õpilased visandavad ettepaneku, millest saab protsessi lõpus lõplik otsus, täpselt samal moel nagu see toimub Euroopa Liidus. Võite selleks kasutada Otsusta Euroopa jaoks üksikasjalikku mängu. |
 |
Vanus: 13-18
Kestus: üks õppeaasta
IKT vahendid: mäng Otsusta Euroopa jaoks (Internet flash kodulehekülg), eTwinning Virtuaalne mestimisruum, videokonverents, podcastimine.
Ained: õppeainetevaheline
Eesmärgid
- euroopaliku simensiooni edendamine hariduses.
- EL otsuste tegemise protsessi tundmaõppimine;
- õpetamise mitmekesistamine IKT abil;
- IKT kasutamine loovtööks, suhtlemiseks ja jagamiseks.
Pedagoogilised väärtused
Otsuse tegemise rollimäng oli algselt loodud Euroopa koolivõrgustike poolt 2005 aasta Kevadpäevaks Euroopas. Paljud koolid võtsid sellest rollimängust osa ja õppisid tundma Euroopa Liitu ning selle institutsioone simuleerides nende tööd klassiruumis.
Tegevuse eesmärk on teha otsustamise protsess nii reaalseks kui võimalik, et õpilasted õpiksid, milline osa on Euroopal nende igapäevaelus.
Kui tahate rohkem teada saada, klõpsake siia (pdf, EN).
 |
Veebitoimetaja: |
Nuria de Salvador |
 |
 |
 |
 |
Viimati muudetud : |
16/02/2007 |
 |
 |
 |
|
|