Border left Border top
Vytlačiť túto stránku Print separator font size little Font size medium Font size large separator Button search
Border right

Čínske hlavolamy tangram

Čo je to čínsky hlavolam tangram? Ako ho možno využiť pri rozvíjaní tvorivosti vašich žiakov na hodinách matematiky? Prostredníctvom tejto krátkej a ľahkej aktivity sa žiaci naučia o hlavolamoch a objavia rôzne matematické predstavy, nájdu zábavné spôsoby práce a pomocou svojich partnerov vytvoria dynamické tvary.

 

Vek žiakov:          5 - 9 rokov
Úroveň:                 začiatočníci
Dĺžka trvania:      1 týždeň
Kom. nástroje:     priestor pre spoluprácu, Geogebra, grafický softvér a webové zdroje
 
 
Pedagogické ciele
 
Cieľom je zdokonaliť zručnosti žiakov v oblasti využívania informačných a komunikačných technológií a komunikácie, pomôcť žiakom naučiť sa rozvíjať rôzne matematické predstavy a upevniť pojem ekvivalencie čísel.
 
 
Postup pri realizácii
 
Žiaci každej zo zapojených škôl využívajú štvorec rozdelený na 7 častí a vytvárajú tvar rovnakého druhu. Cieľom je vytvoriť špecifický, jedinečný tvar skladajúci sa zo 7 častí. Vytvorený tvar musí obsahovať všetky časti, ktoré sa nesmú prekrývať. Nakresliť ho môžu podľa pokynov uvedených na webovej stránke pokyny na Wikipédii, prípadne môžu využiť interaktívne webové zdroje, ako napríklad Geogebra tangram.
 
Učitelia pomáhajú žiakom, vedú ich pri realizovaní prvej úlohy, zostavovaní geometrických tvarov a poskytujú im potrebné nástroje. Organizujú fórum a čet, prostredníctvom ktorých žiaci prezentujú výsledky svojej práce a diskutujú o nich.
 
 
Výsledky realizácie
 
Žiaci pripravia súbor obrázkov alebo digitálnych obrázkov, skenujú obrázky využívajúc webovú stránku Geogebra, partnerské školy si navzájom vymieňajú výsledky svojej práce. Na záver zorganizujú spoločnú diskusiu o tvaroch a sformulujú nápady pre ďalšiu projektovú prácu.
 
Učitelia organizujú aktivity a ich výsledky uverejňujú v priestore pre spoluprácu. Nabádajú žiakov k účasti na záverečných diskusiách a vytváraní nových spoločných projektových úloh a tém.
 
 
Návrhy
 
Vyššie spomínané aktivity sú súčasťou dvoch obsiahlejších balíčkov pripravených projektov:
-          Digitálna interaktívna matematika, ktorý sa zaoberá využitím interaktívnej tabule na hodinách matematiky a
-          Polyglomath, ktorý predstavuje zbierku matematických pojmov a pracovných listov, ktoré si žiaci môžu vymieňať využijúc voľne prístupný matematický softvér Geogebra.
 
 
Box Top
  • Správca webovej stránky: Palmira Ronchi
  • Zverejnené: 18.09.2008
  • Naposledy zmenené: 12.10.2011
Box Bottom
Ďalšie informácie v časti...

Moduly

Bullet listNástroje na tvorbu titulkov: skvelé pre videá eTwinning
Bullet listMYLO & Voki
Bullet listEurope ensemble
Bullet listMisia Európa
Bullet listTvorivé myslenie: Prijímanie rozhodnutí
Bullet listZoznámte sa s partnermi a zahrajte si naživo hru na vyhľadávanie slov
Box bottom
Box top
Bullet listVytlačiť túto stránku
Box bottom