Interesants stāsts
| Partneru skolas veido animācijas stāstu, kurā galvenie varoņi ir dzīvnieki, kuri saskaras ar draudiem vai problēmām. Katrs skolēns izvēlas dzīvnieku un uzraksta viņa dzīvnieka lomu stāstā. |
Vecuma grupa: 5-12 gadi Līmenis: Augsts Ilgums: 1-3 nedēļas Pedagoģiskie mērķi Caur šo aktivitāti skolēni: - Uzlabo radošo rakstīšanu un IKT prasmes un attīsta savu iztēli.
- Kļūst pārliecinātāki, atklājot savu iekšējo būtību animācijas atveidošanas laikā.
- Attīsta savas mākslas un daiļamatniecības prasmes.
Process Skolēni strādā pāros, lai izlemtu par stāsta sākumu un par to, kādi personāži piedalīsies stāstā. Izmantojot Kerproof vai Tux Paint, viņi zīmē stāsta vidi un personāžus un nodrošina soli pa solim scenāriju stāsta sākuma. Tad viņi publicē stāsta sākuma daļu un gaida, kad viņu partneri to turpinās. Pārmaiņus skolēni var uz papīra veidot uzmetumu saviem stāstiem un tad skanēt tos saviem partneriem. Skolēni partnera skolā turpina stāstu sekojot tam pašam procesam, kas Solī 1. Viņi var arī piesaistīt vairāk personāžus, ja viņi tā vēlas. Solis 1 un 2 tiek atkārtoti vairākas reizes, atkarīgs no tā, cik skolas ir iesaistītas un, kāda ir uzdevuma ietekme uz skolēniem, līdz stāsts ir pabeigts vai radīts jauns stāsts. Rezultāti Skolēni ir radījuši stāstu kopā, kas dod lielu lomu un, ko ir rakstījis katrs dalībnieks. Padomi Stāstam nav definēts scenārijs. Procedūru nolemj skolēni, kuri raksta katru daļu no stāsta, kā turpinājumu partneru rakstītajam. Atslēgas vārds ir mijiedarbība. Skolas var arī izmantot šo aktivitāti kā galīgo projekta produktu, piemēram, attīstot vides projektu, kur izmantojot stāstu skolēni var izteikt savas idejas vai, ko viņi ir iemācījušies. Šī aktivitāte ir ļoti laba jauniešiem ar mācīšanās grūtībām, kuri nevar viegli izpaust sevi ar rakstīšanu. Saites:
 |
- Web redaktors: Ioanna Komninou
- Publicēts: 18.09.2008
- Pēdējo reizi mainīts: 12.08.2009
|
 |
|
Tā pat...
|